TP 1 MODUL 1


Percobaan 2 Kondisi 7
Keypad & Seven Segment

1. Prosedur [Kembali]

  • Rangkai semua komponen 
  • Buat program di aplikasi arduino IDE
  • Setelah selesai masukkan program ke arduino 
  • Jalankan program pada simulasi dan cobakan sesuai kondisi

  • Rangkaian
  • Prinsip Kerja
Pada percobaan 2 Kondisi 7 bahwa saat menekan tombol baris 1 kolom 4 akan muncul a pada seven segment.
Maka prinsip kerja dari keypad yang dihubungkan pada analog input pada Arduino A1 - A4 dan output akan ditampilkan pada seven segment yang dihubungkan pada digital output pada arduino dengan memasukkan program pada bawah ini maka saat kita menekan tombol baris 1 kolom 4 maka akan muncul a pada seven segment


  • Flowchart







  • Listing Program
#include <Keypad.h>

const byte ROWS = 4; // Empat baris
const byte COLS = 4; // Empat kolom

char keys[ROWS][COLS] = {
  {'1','2','3','A'},
  {'4','5','6','B'}, // Layout keypad 4x4
  {'7','8','9','C'},
  {'*','0','#', 'D'}
};

byte rowPins[ROWS] = {A4, A3, A2, A1}; // Hubungkan dengan pin baris keypad
byte colPins[COLS] = {10, 11, 12, 13}; // Hubungkan dengan pin kolom keypad

Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);

const int segmentPins[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // Hubungkan dengan pin-pins segment seven-segment display

void setup() {
  for (int i = 0; i < 8; i++) {
    pinMode(segmentPins[i], OUTPUT);
    digitalWrite(segmentPins[i], HIGH); // Atur semua segment off (common anode)
  }
}

void loop() {
  char key = keypad.getKey();
  if (key) {
    displayCharacter(key);
    delay(1000);
    clearDisplay();
  }
}

void displayCharacter(char ch) {
  // Definisikan pola segment untuk setiap digit (0-9)
  // Contoh: Menampilkan '1'
  //  A
  // F B
  //  G
  // E C
  //  D
  byte patterns[][8] = {
    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, // 0
    {1, 0, 0, 1, 1, 1, 1}, // 1
    {0, 0, 1, 0, 0, 1, 0}, // 2
    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 0}, // 3
    {1, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, // 4
    {0, 1, 0, 0, 1, 0, 0}, // 5
    {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, // 6
    {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1}, // 7
    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // 8
    {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, // 9
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, // A
    {1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, // B
    {0, 1, 1, 0, 0, 0, 1}, // C
    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0}  // D
  };

  int index;
  if (ch >= '0' && ch <= '9') {
    index = ch - '0';
  } else if (ch >= 'A' && ch <= 'D') {
    index = ch - 'A' + 10;
  } else {
    return;
  }

  // Tulis pola ke pin-pin segment
  for (int i = 0; i < 7; i++) {
    digitalWrite(segmentPins[i], patterns[index][i]);
  }
}

void clearDisplay() {
  for (int i = 0; i < 8; i++) {
    digitalWrite(segmentPins[i], HIGH); // Matikan semua segment
  }
}

4. Kondisi [Kembali]

tombol baris 1 kolom 4 akan muncul a

Simulasi  klik disini
Gambar Simulasi  klik disini
Video Simulasi   klik disini
Listring Program  klik disini


Komentar